整机硬件已成夕阳产业?CES揭开事实的真相

  整机硬件已成夕阳产业?CES揭开事实的线年国际消费类电子产品展览会(简称CES 2018)在美国时间2018年的1月9日拉斯维加斯正式举行,就在前几天,CES 2018正式落下帷幕,这场预示着2018年甚至未来几年的消费类电子产品发展走势的盛会也圆满结束,在本次展览会上我们看到了很多新创新、高科技产品,而最吸引各位游戏玩家和DIY玩家注意的整机硬件产品也纷纷亮相本次展会,但是相信许多关注CES的玩家都能看到展会上的整机硬件产品较前些年下降很多,到底什么原因导致的呢?

  在本次展会上,人工智能技术依然火热,许多产品添加了人工智能以后仿佛有了灵魂一样,还有更多让你眼前一亮的产品都在这场展会上大放异彩,包括象征着人类向8K时代进军的电视、近年来不断发展的VR技术、无人驾驶汽车等等,许多我们都听说过,也有很多我们大家没有听说过的高科技产品。从这里,我们能够切身感受到科技改变着人类的生活。

  而对与这次展会,当然也缺少不了玩家们最最关心的有关整机硬件的产品了。许多整机硬件产品在本次展会上大放异彩,获得许多奖项,当然,本次展会上也缺少不了一些劲爆的新闻。就像华为宣布要在美国上市这样爆炸性的新闻一样,在整机硬件上也有诸如AMD宣布今年下半年将发布锐龙“线程撕裂者”CPU产品这样吸引人的消息。

  整机硬件产品虽然较之往年下降了许多,但是,还是有许多亮点值得我们关注的。无人驾驶技术一直都让很多人关心,难道整机硬件就没有让人惊叹的地方了吗?难道整机硬件真的就没落了吗?

  首先,让我们把焦点聚集在CPU领域上。2017年AMD可谓大放异彩,初代的Ryzen7到Ryzen3一直吸引许多电脑用户的关注,第一代CPU采用14nm制造工艺,多核心同步多线程技术让Ryzen在性能上得到了全面的提升,给老对手Intel造成了非常大的冲击。在2017年8月份,有号称“线线程的桌面旗舰Threadripper也正式发布,坚持走高性价比路线年收获颇丰。

  在2018年,AMD好像要继续保持去年的火热状态,在本次CES 2018上抛出一记重磅炸弹。据美国《PC World》杂志1月7日报道,在国际消费类电子产品展览会(CES)上,美国超微半导体公司(AMD)发布了重磅消息,其正计划研发第二代Threadripper、Zen 2和Zen 3处理器,以及第三代7nm工艺GPU。同时,AMD还发布了一款新的移动Vega芯片和两款带有集成Vega显卡的Ryzen APU。

  AMD表示,新一代Ryzen CPU被称为Zen +,将于今年4月份上市,将采用新的12nm工艺,而非当前的14nm工艺。据透露,Zen +至少会有10%的性能提升。更劲爆的马上来袭,AMD称会在2018年下半年有望推出“Threadripper”的续作阵容,“线程撕裂者”一直倍受玩家们关注,至于续作会有什么样的表现,让我们敬请期待。

  AMD不仅关注CPU,在显卡用户上也费了诸多心血。AMD表示表示2018年将推出其首款基于7nm工艺的Vega芯片。但是非常让人惋惜的是游戏玩家将不会成为第一批使用者,首款7nm Vega部件将提供给研发自主学习型机器的用户使用,并为其提供使用案例。

  本山大叔“卖拐”想必大家都有印象,作为一部经典之作,本山大叔还在此后推出了续作,而在这场续作的终章中,有一段本山大叔的经典语录:“一个厨师,不看菜谱,改学孙子兵法了”。看到这里,就不免让我们联想到Intel了,今年的Intel也称得上是给大家惊喜不断,不过,这种惊喜给予的并不是电脑玩家。

  在CES上,英特尔CEO柯再奇展示了Volocopter,一个自主的客运飞机,他称之为“本质上是一种会飞的汽车。”Volocopter来自一家德国公司,该飞行汽车在2012年时首次推出,2013年时进行首飞。“想象一下,拿出你的手机,打开一个交通APP,召唤属于自己的个性化空中出租车。” 柯再奇认为:”我们所看到的科幻未来,其实比你想象的要近得多。”

  科技创新是好事,可是也要先让游戏玩家爽够了再去另谋发展不是?紧接着,Intel最终还是想着电脑用户尤其是游戏玩家的。CES 2018展会上,英特尔客户端计算事业部高级副总裁Gregory Bryant,透露了关于英特尔10nm工艺处理器的相关信息。Gregory Bryant称Intel 10nm制造工艺会在2018年出货,2019年则会量产。但是,Intel的小名是什么?人称“牙膏厂”,早在2017年的六月份,Intel就展示过一台10nm的笔记本,如今又来,朋友们一定要有耐心,奉行“好饭不怕晚”的信条吧。当然,从Intel的反应来看,我们应该能够知道这次展会硬件产品减少了一些原因,很大一部分可能就是商家更加的务实,只针对客户需求,而非盲目创新。

  狮子和老虎在一起由于地位关系,会相互掐架,诚如Intel和AMD一样,斗来斗去好多年,从来没有停止过。作为相同行业的两大巨头,时刻捍卫自己的主动地位必不可少,你争我赶,相互进步,然而,当你突然看到他们不“掐架”了,反而开始通力合作,研发新产品,是不是会感到非常的奇怪?这样的事情真的就发生了,并且,他们共同研发的黑科技产品还在本次CES 2018上亮相了。

  当初,这一新闻发布的时候还一度引起许多人的关注,没想到Intel和AMD共同研发的产品能够如此之快的来到大众面前。虽然Intel在CES上发布了Kaby Lake-G,但是这其中还有很多是AMD的功劳,Vega显卡核心、HBM2都是AMD的功劳,Intel这边出的是7代酷睿处理器核心而已。

  但是,这却并不非说明Intel变弱了,而是变相的增强了。能把两种技术相互融合到一起,Intel的技术发展简直令人发指。难怪有时间去搞汽车、飞机,底气足果然是什么都敢干。

  每年的CES都会评选出一些最佳创新奖产品,而在本次的CES 2018上,微星一家就获得显示器、显卡、主板、游戏等诸多最佳创新奖。

  微星全新的Optix MPG系列推出了二款27寸的Optix MPG27C和Optix MPG27CQ曲面电竞显示器。这些配备1800R曲面设计及VA面板的导入再次印证了MSI微星科技对电竞显示器划时代的新定义。二款机型都具有144Hz画面更新率和1ms反应时间,MPG27CQ和MPG27C曲面电竞显示器分别采用1440p WQHD及1080p的高清像素分辨率,其中MPG27CQ更获选为CES 2018创新奖产品。

  Optix MPG系列也是首款内建SteelSeries GameSense功能的曲面电竞显示器。玩家可以轻松地在SteelSeries Engine中设定灯光效果,并透过显示器正面的五个RGB灯条,同步提示游戏中的定时器或技能冷却时间或传递玩家想要的重要信息,同时显示器背面也有RGB灯光设计。

  不仅是显示器,微星在显卡、主板、游戏主机方面也纷纷获得创新奖。Trident 3 Arctic电竞主机早在2017年3月首发之际就一鸣惊人,Trident 3 Arctic电竞主机更搭载全新Intel第8代处理器及NVIDIA GeForce GTX 1080独立显卡,携手微星旗下的Infinite X电竞主机在游戏整机领域独占鳌头。

  VR是这几年突然火起来的一项新技术,在过去的几次CES展会上,VR一直都倍受大家青睐,然而,在今年的VR领域中,较之以前“冷清”了不少。当然,VR领域的巨大潜力还是毋庸置疑的,虽然较之去年的CES展会,VR厂商数量同比下降了将近40%,但是今年的CES 2018第一天最受人关注的还是VR技术的发展。

  VR作为一个朝阳产业,许多人都对其充满了期待,然而现实却是VR技术的发展逐渐变得缓慢,并没有像大家预想的那样井喷。但是,VR技术在游戏领域的影响却是不能无法忽视的。对于我们游戏玩家来说,VR是能够带我们最真实游戏体验最好的技术。CIC灼识咨询执行董事董筱磊在接受了《每日经济新闻》记者采访谈到英特尔的主题演讲重点提到了全新的VR技术,包括True VR和True View。硬件方面,英特尔和NVIDA均宣布了大力研发高性能芯片的计划。

  近年来,VR市场并不景气,2016年下半年开始VR市场遇冷,VR硬件产品销量大大降低,主要原因在于VR领域入局者增多,产品同质化现象严重,硬件创新跟不上,VR内容的匮乏等等。总的来说,VR市场就是机遇与挑战并存的境况,想要在VR领域上发展更远,就要承受相应的风险。

  VR游戏这几年的情况诚如上述VR领域的经历一般,显得不温不火,既没有到那种让人舍弃的冰点也没有到谁都想要去尝试的峰值,普通的整机硬件产品对VR游戏并不能很流畅的支持,而一下昂贵的整机硬件设施并非大众游戏玩家能够承受,这就导致目前VR领域在游戏领域不能广泛传播。如果我们想要将游戏和VR技术彻底相互融合,还需要一个很长的发展过程,但是就目前情况来看,VR近些年是不可能接替PC,进入“VR游戏”的游戏时代。

  VR异军突起到现在这样的局面,真的是科技不够先进吗?我想,主要还是大众群体对VR的接受程度不足,才导致现在这种尴尬的境遇吧。

  上面阐述的内容基本是本次CES 2018上关于我们游戏玩家关心的事情,主要就是AMD在CPU上最新的消息,还有Intel和AMD共同合作之后的成果展示,微星的一些整机硬件产品在展会上夺得许多创新奖项,VR技术虽然还是备受关注,但是前方的挑战依然在等待着它们。

  当然,还有一些消息是值得我们大家关注的,比如游戏玩家们非常关心的NVIDIA,在本次展会上抛出了一款显示器,老黄带来的65英寸Big Format Gaming Displays(BFGDs)高端游戏显示器,宏碁、华硕和惠普将利用其技术规格与标准作为4KHDR显示器进行生产。这款显示器除了支持G-Sync,其刷新率更是达到120Hz。此外,该显示器还内置了NVIDIA的Shield,所以会有大量的视频流媒体应用和Google Assistant 支持。价格尚未公布,但是可以预想到这款显示器一点也不便宜。

  同时还有让人“又敬又怕”的一个产品,挖矿专用电源。让人敬佩的是作为展会产品,就像安奈美一样专门设计了一款超大功率的挖矿专用新版MaxTytan电源,1250W的额定功率,先进的设计,不得不让人驻足观看,但另一方面,挖矿却让我们游戏玩家害怕,犹记得过去两年虚拟货币大火,将显卡价格哄抬到非常高,导致许多游戏玩家为此抱怨不已。

  每年展会都有很多看点,从这些展品中,我们能够预见一年甚至几年科技发展的趋势。从本次CES 2018中我们能够猜测:显示器将在今年盛行,许多新颖的显示器将在今年呈现大家面前,这对于我们游戏玩家来说是一个非常好的消息,更清晰的画面和更多黑科技将在显示器上解锁,玩家可以体会到更多的新鲜科技;其次就是CPU,AMD已经放出消息,想必CPU的发展也会有更多亮眼的地方,当然,Intel想必不会示弱;接下来就是VR市场,VR游戏现在还处于发展阶段,想要在2018年迅速发展起来显然不太可能,热爱VR游戏的玩家也要有充足的耐心,等待新科技的到来;至于显卡、主板等产品,将走一段平缓路线,VEGA有些让人期待,但是以老黄的风格,虽然展会上把先进科技用在了汽车上,但是没准就延续TiTans X一样来个TiTa Y和TiTans Z的TiTans三维立体空间大合集。

  总而言之,本次CES 2018展会上亮相的整机硬件产品虽然也有许多的看点,但是与往年相比是下滑趋势的趋势,而导致这一现象的发生,其实并不是许多人天天唱衰DIY,而是厂家侧重点渐渐发生了转移。从前,是很多东西都没有或者不健全,现在许多整机硬件产品都日渐成熟,商家那种天马行空的思想渐渐也变得更加务实,玩家缺什么,就研发什么,从以前的由点盖面转变到现在的以面对点。显示器不成熟?各大厂家推出最新款显示器,让玩家那种普通的显示器更华丽,缺少逼真效果?VR技术再次火热起来,成为人们关注的焦点,这都说明商家更加理性化、针对化。

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